
A Gamer Nation Studios conseguiu financiar em apenas 8 horas a segunda edição de Everyone is John, um RPG competitivo onde você é uma das muitas vozes na cabeça de uma pessoa sem identidade definida que luta pelo controle a fim de satisfazer uma obsessão secreta sua.
O jogo foi criado originalmente em 2000 e se tornou um sucesso entre os fãs de RPG Indie, pois oferecia uma única folha de regras e pouquíssimo tempo de preparação. Nesta nova edição de 2019, Everyone is John tem suas regras expandidas e melhoradas com cerca de 40 páginas de material de referência para jogar em cenários de ficção cientifica, aventura, horror e até fantasia medieval. Cada cenário possui regras especiais para ajudar os jogadores a criar situações únicas e divertidas quando convencem John a ouvir uma das muitas vozes em sua cabeça.

Essencialmente, os jogadores criam uma voz dando a ela algumas obsessões secretas, duas perícias de uma lista e sete marcadores de vontade. O narrador faz o papel de John e descreve o mundo através dos olhos dele, incluindo outros personagens e objetos que eventualmente encontra. A interação entre John e o mundo ao redor depende exclusivamente do controle dos jogadores que tentam chamar a atenção dele usando pontos de vontade. Toda a vez que houver uma disputa de controle, os jogadores apostam entre 1 a 7 pontos de vontade e comparam quem conseguiu o mais alto, o ganhador da disputa assume um dialogo prioritário com John e perde os pontos apostados, todos os outros recuperam 1 ponto de vontade. Se algum jogador ficar sem nenhum ponto de vontade, ele está fora da competição e “desaparece” da mente de John.
O dialogo prioritário não impede que outras “vozes” na mente de John discutam entre si e até mesmo tentem influenciar algumas decisões da “voz” ganhadora. Cada um dos jogadores que assumiram o controle de John devem tentar executar sua obsessão secreta em alcançar algum dos três níveis de objetivos: Simples, Dificil e Extremo. Enquanto no controle, o jogador cede as suas perícias a John e deve jogar um D6 para ver se tem sucesso ou nao contra a dificuldade de 3 (se você possui a perícia) ou 6 (quando esta voz não é treinada na perícia). Quando se cria a voz, você pode ter apenas duas perícias, porém se quiser uma terceira, deve-se começar a partida com menos Força de Vontade.
Everyone is John é um RPG competitivo, ou seja, todos estão na disputa para assumir o controle e mostrar suas ações sem revelar suas obsessões para o resto. A partida só termina se John Morrer ou apenas uma única Voz restar dentro da cabeça dele. Assim que a condição de fim de jogo é alcançada, todos revelam suas obsessões (se já nao foram descobertas) e os pontos da partida são contabilizados baseado na quantidade de vezes que conseguiram alcançar o objetivo simples (1 ponto), Dificil (2 pontos) ou Extremo (3 Pontos) da obsessão de sua voz! A maior pontuação ganha a partida. Este tipo de RPG serve para entreter e não tem nenhum objetivo sério em mente, logo é perfeito para festas e sessões curtas de duas horas.
A inspiração desse RPG será facil de identificar pois veio do filme “Quero ser John Malkovich” (1999), onde uma pequena porta estranha na parede de um escritório permite que as pessoas que entrem na cabeça do ator John Malkovich e possam assumir o controle, levando a celebridade a se envolver em diversas situações inesperadas!

A campanha de financiamento coletivo termina daqui a 19 dias. É possivel durante este kickstart adquirir de 50 a 100 fichas de personagens na forma de cartão de visitas (frente e verso). O livro terá encadernação de capa dura e o valor alcançado permitiu inserir ao todo 20 sementes de aventuras para o narrador criar praticamente qualquer situação para John e suas estranhas e obsessivas vozes. A entrega do produto é prevista para Maio 2019!
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