A Hasbro tem dado uma atenção especial para a franquia Transformers desde que o sucesso do filme Bumblebee rejuveneceu a marca em nivel global, trazendo os fãs havidos para comprar novos produtos! Pensando em revolucionar seu mais novo cardgame dos Transformers, a Hasbro irá lançar no dia primeiro de Março a expansão The Rise of the Combiners que apresenta novas regras e cartas que realmente tem mais do que os olhos podem ver!
As peças de destaque do Transformers: The Rise of the Combiners são suas equipes combinadas; Transformers maciços compostos de várias cartas separadas que se desdobram e se combinam para formar um único personagem enorme, como o poderoso Predaking. A nova expansão virá com mais 46 personagens gigantes e mais 81 cartas de combate novas. A maior vantagem que os atuais colecionadores veem neste novo formato de TCG é que a coleção por ser pequena, permite o jogador adquirir com certa facilidade as cartas uteis para sua estratégia sem gastar uma quantidade enorme de dinheiro. Agora, a primeira novidade é que cada carta de personagem dessa expansão pode se desdobrar para formar uma parte maiores de um dos Combinadores.
Há cinco equipes de combinadores diferentes de tamanhos variados nessa nova expansão, mas não será facil obte-las já que o colecionador vai procurar em diversos boosters até achar os elementos necessários para colocá-las no campo de batalha. Enquanto esses combinadores são a maior característica do Rise of the Combiners, há uma série de pequenos ajustes e adições ao TCG que parecem mudar o fluxo e o resultado das batalhas.
O símbolo de batalha verde adiciona uma nova categoria de carta e estilo de jogo aos já conhecidos símbolos de resolução brancos, laranja e azuis do jogo básico. Quando uma carta é virada com um ícone de batalha verde durante uma partida, o jogador que a controla pode escolher trocar uma carta de sua mão pela que contem o icone verde em vez de descartá-la para o ferro-velho (pilha de descarte) como de costume.
Com a criação do icone verde, duas novas categorias de cartas surgem no jogo: Situacionais e Colecionáveis. As cartas do tipo Situacionais geram oportunidades para melhora as condições de combate para seu personagem, já as chamadas Colecionáveis permite que o uso sequenciado de um determinado tipo de carta crie combos poderosos.
QUERO JOGAR ISSO! QUAIS SÃO AS REGRAS?
Transformers Trading Card Game é um jogo de cartas onde autobots enfrentam decepticons em combates épicos em baralhos colecionáveis ao estilo do Magic the Gathering, porém cada starter set de cada uma das facções vem com 4 cartas de personagens em formato grande com efeitos metalizados e 40 cartas de combate. Para melhorar seu deck de combate e opções, basta comprar alguns boosters para começar a coleção. Como O jogo é um Trade Card Game, ou seja, jogo colecionável com intuito de troca ou venda de cartas entre seus consumidores, há um total de 40 cartas de personagens gigantes e apenas 81 cartas de combate que podem ser de varios tipos: upgrades, armaduras, armas e ações. Normalmente, em um booster vem sempre com uma carta de personagem gigante e 7 cartas extras de combate, ambos de raridade variada.
As regras do jogo são faceis de entender e só tem 3 páginas! Alguns conceitos do Magic são usados em mistura com elementos do Pokemon TCG. Basicamente escolhemos um personagem para ir a linha de frente e usamos as cartas de combate para atacar e defender, sendo que para ganhar é necessário derrubar todos os personagens do oponente, zerando a pontuação de vitalidade de cada carta. Um dos mecanismos de jogo mais importantes é que toda a vez que se faz um ataque, há algum tipo de aleatoriedade envolvido já que voce deve sacar 2 cartas de seu deck e ver se saem os icones coloridos que ativam a situação.
Efeitos ativados fazem voce usar (tap) ou preparar (untap) sua carta para pagar os custos, outros forçam descarte (Scrap) e alguns outros efeitos descritores marcados nos personagens dão habilidades unicas como resistir a dano ou forçar o oponente a atacar um alvo por vez, sem falar e temos algumas cartas especiais que só podem ser usadas em um dois modos que cada personagem possue: Alt (veiculo) e Bot (Robô). Todos os personagens na “arena” podem atacar quem acharem interessante, porém a simplicidade de regras não reduz sua diversão ou a atenção na estrategia correta para saber o momento de trocar de forma e escolher o melhor tipo de ataque ou defesa em cada situação.
O PDF completo pode ser baixado no site oficial do produto neste link.