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Os lançamentos recentes de jogos AAA nos dispositivos da Apple parecem não ter sido bem-sucedidos para a empresa, com novos relatórios indicando que Resident Evil, Death Stranding e Assassin’s Creed tiveram desempenhos abaixo do esperado no iOS.

Segundo informações do Mobilegamer.biz com base em estimativas do Appfigures, os jogos lançados para dispositivos da Apple tiveram vendas significativamente abaixo das expectativas.

Assassin’s Creed Mirage foi baixado aproximadamente 123.000 vezes por usuários de iOS. Todos os jogos são gratuitos para download e permitem o acesso a uma pequena parte sem custos, depois do qual os jogadores podem optar por pagar o preço completo para acessar o jogo completo.

De acordo com as estimativas, Assassin’s Creed Mirage gerou receita de cerca de US$ 138.000 no iOS até o momento, o que, com um preço de US$ 49,99, sugere que o jogo vendeu menos de 3.000 cópias na plataforma.

Da mesma forma, Resident Evil 4 teve cerca de 357.000 downloads e gerou US$ 208.000 em receita. Com um preço de US$ 29,99, isso sugere que o jogo vendeu menos de 7.000 cópias.

Estima-se que Resident Evil Village tenha vendido menos de 6.000 cópias, com cerca de 370.000 downloads e US$ 92.000 em receita.

Por fim, Death Stranding teve vendas ainda menores, com uma estimativa de 10.600 downloads e US$ 212.000 em receita até o momento.

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